Trong bài viết Abstract class và Interface trong Java, mình có giới thiệu về Marker Interface. Tuy nhiên, có một số bạn vẫn chưa hiểu rõ hoặc chưa biết trường hợp nào cần sử dụng nó. Trong bài này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu chi tiết hơn về Marker Interface trong Java và một […]
Java cơ bản (Basic Java)
Hướng dẫn các kiến thức cơ bản về Java như: cài đặt môi trường phát triển Java, tạo và chạy chương trình Java, cách khai báo biến, các kiểu dữ liệu, sử dụng mảng, cấu trúc điều khiển, tiêu chuẩn coding (coding convention), chuyển đổi kiểu dữ liệu, enum, regular expression, ...
Tạo số và chuỗi ngẫu nhiên trong Java
Tạo số ngẫu nhiên – Random number Trong Java để tạo một số ngẫu nhiên chúng ta có thể sử dụng class java.util.Random đã được hợp trong JDK. Có rất nhiều trường hợp sử dụng random, trong bài này tôi sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng Random trong một số trường hợp thường gặp. Khởi […]
Tránh lỗi ConcurrentModificationException trong Java như thế nào?
Một trong những vấn đề phổ biến trong khi loại bỏ các phần tử từ một ArrayList trong Java là ConcurrentModificationException. Nếu bạn sử dụng vòng lặp foreach và cố gắng thêm/ xóa phần tử khỏi ArrayList bằng phương thức remove(), bạn sẽ nhận được ConcurrentModificationException. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng phương thức xóa […]
Tránh lỗi NullPointerException trong Java như thế nào?
Trong bài này, tôi muốn chia sẽ với các bạn một vài kinh nghiệm code để hạn chế lỗi NullPointerException (NPE) trong chương trình Java. Nguyên tắc chung: KHÔNG khởi tạo, truyền tham số, trả kết quả về là một giá trị NULL và giữ cho code càng đơn giản càng tốt. Dưới đây là một […]
Integer Constant Pool trong Java
Trong bài viết hướng dẫn sử dụng Java String, StringBuffer và StringBuilder các bạn đã biết khi String được tạo bằng cách sử dụng literal thì nó được quản lý trong String Constant Pool. Vậy với kiểu Integer có Integer Contant Pool để quản lý các đối tượng như String Constant Pool không? Chúng ta sẽ cùng […]
Hướng dẫn sử dụng Java Annotation
Annotation (chú thích) là một loại siêu dữ liệu (metadata information) trong java có thể được áp dụng ở các phần tử mã nguồn java để sau đó một số công cụ (tool), trình gỡ lỗi (debugger) hoặc chương trình ứng dụng có thể tận dụng các chú thích này. Các Annotation được thêm vào […]
Sao chép các phần tử của một mảng sang mảng khác như thế nào?
Chúng ta hãy xem xét chương trình sau đây: Trong ví dụ trên, chúng ta đang khai báo một mảng kiểu int. Chúng ta sao chép mảng đó sang mảng khác kiểu int. Bạn có thể nhận thấy rằng, việc thay đổi giá trị của một mảng sẽ được phản ánh trong một mảng gốc […]
Enum trong java
enum là một từ khóa trong Java, là một kiểu dữ liệu đặc biệt được sử dụng để đại diện cho hằng số cố định. Một enum có thể chứa các trường, phương thức và constructor. Bởi vì các giá trị của Enum là các hằng số, nên tên của các trường kiểu enum thường là […]