Một thành phần trong OOP thường có 2 phần: Phần trừu tượng (abstraction) định nghĩa các chức năng và phần thực thi (implementation) các chức năng được định nghĩa trong phần trừu tượng. Hai phần này liên hệ với nhau thông qua quan hệ kế thừa. Những thay đổi trong phần trừu tượng dẫn đến các […]
Hướng dẫn Java Design Pattern – Adapter
Trong các bài viết trước chúng ta đã cùng tìm hiểu về các Pattern thuộc nhóm Creational Design Pattern. Trong bài này, chúng ta sẽ tìm hiểu qua một Pattern khác thuộc nhóm Structural Design Pattern là Adpater Pattern. Adapter Pattern là gì? Adapter Pattern is a structural design pattern that convert the interface of a […]
Hướng dẫn Java Design Pattern – Object Pool
Trong OOP, một class có thể có rất nhiều instance nhưng ngược lại Singleton là một dạng class mà chỉ hỗ trợ tối đa một instance duy nhất và một đối tượng khi đã được khởi tạo sẽ tồn tại suốt vòng đời chương trình. Trong một số trường hợp, chúng ta cần khởi tạo và […]
Hướng dẫn Java Design Pattern – Builder
Các hàm xây dựng (constructor) trong Java được sử dụng để tạo đối tượng và có thể lấy các tham số cần thiết để tạo đối tượng. Vấn đề khi một đối tượng có thể được tạo ra với nhiều tham số (param), một số có thể là bắt buộc và một số khác có […]
Hướng dẫn Java Design Pattern – Prototype
Trong Java, khi tạo một đối tượng mới thì các thuộc tính của đối tượng chưa được khởi tạo, ngoại trừ giá trị default hoặc được khởi tạo trong constructor. Tuy nhiên, thay vì tạo một đối tượng mới thì ta muốn sao chép một đối tượng khác đã tồn tại. Chúng ta có thể […]
Hướng dẫn Java Design Pattern – Abstract Factory
Trong bài trước chúng ta đã tìm hiểu về Factory Method Pattern. Trong bài này chúng ta tiếp tục tìm hiểu một Pattern khác trong nhóm Creational Design Pattern là Abstract Factory Design Pattern. Abstract Factory Pattern là gì? Abstract Factory is a creational design pattern that provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying […]
Hướng dẫn Java Design Pattern – Factory Method
Trong bài trước chúng ta đã tìm hiểu về Singleton Design Pattern. Trong bài này chúng ta tiếp tục tìm hiểu một Pattern khác trong nhóm Creational Design Pattern là Factory Method Design Pattern. Factory Method Pattern là gì? Factory Method is a creational design pattern that Define an interface for creating an object, but let subclasses […]
Hướng dẫn Java Design Pattern – Singleton
Đôi khi, trong quá trình phân tích thiết kế một hệ thống, chúng ta mong muốn có những đối tượng cần tồn tại duy nhất và có thể truy xuất mọi lúc mọi nơi. Làm thế nào để hiện thực được một đối tượng như thế khi xây dựng mã nguồn? Chúng ta có thể […]