Tạo số ngẫu nhiên – Random number Trong Java để tạo một số ngẫu nhiên chúng ta có thể sử dụng class java.util.Random đã được hợp trong JDK. Có rất nhiều trường hợp sử dụng random, trong bài này tôi sẽ hướng dẫn các bạn sử dụng Random trong một số trường hợp thường gặp. Khởi […]
Tìm hiểu cơ chế Lazy Evaluation của Stream trong Java 8
Trong bài viết “Giới thiệu về Stream API trong Java 8” , chúng ta đã tìm hiểu về các đặc điểm, các làm việc của Stream trong Java 8. Ở bài viết này, tôi muốn giải thích kỹ hơn về cơ chế Lazy Evaluation của Stream trong Java 8. Như chúng ta đã biết, Stream […]
Làm thế nào tạo instance của một class mà không gọi từ khóa new?
Như đã biết, trong Java để khởi tạo một instance của một class chúng ta sẽ sử dụng từ khóa new. Tuy nhiên, trong một số trường hợp chúng ta cần tạo một instance khi chỉ biết tên class hoặc private constructor hoặc không biết được số lượng tham số của constructor, … Với những […]
Loại bỏ các phần tử trùng trong một ArrayList như thế nào trong Java 8?
Trong bài viết Loại bỏ các phần tử trùng trong một ArrayList , tôi đã giới thiệu với các bạn các cách để loại bỏ phần tử trùng trong một ArrayList với Java <= 7. Trong bài này, tôi sẽ giới thiệu với các bạn một số cách khác với sự hỗ trợ của các tính năng […]
Thực thi nhiều tác vụ cùng lúc như thế nào trong Java?
Trong bài viết về CompletableFuture, chúng ta đã tìm hiểu về cách sử dụng multi-thread trong Java 8. Trong bài này, chúng ta sẽ cùng xem cách sử dụng CompletableFuture trong một bài toán thực tế. Giả sử chúng ta có một ứng dụng cần thực hiện 2 công việc, tạm gọi là work1 và work2. […]
Tránh lỗi ConcurrentModificationException trong Java như thế nào?
Một trong những vấn đề phổ biến trong khi loại bỏ các phần tử từ một ArrayList trong Java là ConcurrentModificationException. Nếu bạn sử dụng vòng lặp foreach và cố gắng thêm/ xóa phần tử khỏi ArrayList bằng phương thức remove(), bạn sẽ nhận được ConcurrentModificationException. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng phương thức xóa […]
Một số nguyên tắc, định luật trong lập trình
Ở bài trước tôi đã giới thiệu với các bạn các bạn Các nguyên tắc thiết kế hướng đối tượng – SOLID. Trong bài này, tôi sẽ giới thiệu với một số nguyên tắc, định luật trong lập trình mà các bạn nên biết để phát triển chương trình của bạn tốt hơn. The Law of […]
Các nguyên lý thiết kế hướng đối tượng – SOLID
Chào các bạn, trong các bài viết trước tôi đã giới thiệu với các bạn 4 tính chất cơ bản của lập trình hướng đối tượng trong Java. Đây là các tính chất rất quan trọng của lập trình hướng đối tượng (OOP) mà hầu hết chúng ta đã biết, nhưng cách thức để phối […]